Ивентология — все о продвижении и организации мероприятий (событий).
Event-маркетинг от А до Я.

Подготовка событий Статьи

ИИ-продакшн: как приручить нейросети в мультимедиа

Как использовать нейросети для создания мультимедиа: видео, фото, музыки? Какие секреты есть при работе с промптами? Что нужно знать продюсеру, который хочет освоить ИИ-продакшн? Своим опытом на конференции «Уральский промпт» поделился cооснователь «Нейрозавода» Александр Шаляпин.

Александр Шаляпин ИИ-продакшн: как использовать нейросети в мультимедиа, как писать промпты | Кейсы и тренды

Когда нейросети полезны, а когда создают проблемы

Александр называет это «инженерией ИИ-продакшна» — подходом к тому, как встроить нейросети в рабочие процессы мультимедийного производства и понять их сильные и слабые стороны.

ИИ-продакшн: как использовать нейросети в мультимедиа, как писать промпты | Кейсы и тренды

Где нейросети дают преимущества?

  1. Проверка гипотез и быстрые итерации

ИИ стал мощным инструментом для прототипирования: он позволяет создавать десятки вариантов визуалов или видеосцен за короткое время, тестировать гипотезы и согласовывать их с заказчиком без запуска классического продакшна.

«Мы можем нагенерировать для клиента не 2–3 варианта, а 50–60, и это серьёзно экономит время и деньги», — объясняет Александр.

  1. Брейншторм и креатив

Нейросети хорошо работают для генерации идей, если подобрать правильный инструмент:

  • важно выбрать «креативную» нейросеть, которая лучше справляется с визуалами и сценариями
  • нужен грамотный промпт-инжиниринг
  • полезно использовать дешёвые или локальные решения, если требуется множество вариантов.
  1. Автоматизация процессов

Когда объём контента велик, нейросети помогают выстроить автоматизированный пайплайн. Однако это инженерная задача: нужно интегрировать множество инструментов или построить единую экосистему, способную выдерживать постоянные обновления сервисов.

  1. Демократизация продакшна

ИИ снизил порог входа в индустрию. Если раньше работа с видео и 3D требовала долгого обучения, сегодня достаточно освоить базовые навыки и промптинг. В генеративный продакшн приходят всё больше людей, что открывает новые возможности для контента.

  1. Мультимодальный GenAI

Александр подчёркивает, что интеграция текста, изображений, видео и аудио уже стала реальностью: «Мультимодальный генеративный ИИ не “вот-вот появится”, а уже здесь, и это меняет саму логику работы».

  1. Конвергенция компетенций

С развитием ИИ приходится осваивать смежные области: от света и композиции до монтажа и драматургии. Генерация видео требует понимания съёмочного процесса, даже если сама съёмка не происходит.

Где нейросети создают трудности?

  1. Консистентность

Самая большая проблема — поддерживать единый стиль визуалов и персонажей от сцены к сцене.

  1. Управляемость

Результат генерации трудно предсказать: для сложных задач приходится вручную корректировать промпты, менять подходы и использовать цепочки инструментов.

  1. Непредсказуемые тайминги

Даже при локальных генерациях сложно заранее оценить, сколько времени займёт итоговый рендер или сколько потребуется перегенераций.

  1. Правки — проблемная зона

«Если заказчик возвращается с правками, часто проще пересобрать сцену с нуля, чем внести изменения», — подчёркивает Александр.

В некоторых случаях приходится сочетать традиционный продакшн и ИИ: заменять отдельные кадры, работать с 3D-объектами или вручную корректировать монтаж.

 

Кейс: AI-клип о выгорании

Александр делится опытом создания музыкального клипа для психологов — это проект, который он реализовывал практически в одиночку, и один из самых показательных примеров применения ИИ в продакшне.

Задача проекта — создать полноценный музыкальный клип на тему выгорания в офисной среде:

  • текст и музыка для песни
  • единый визуальный стиль и цветокор
  • живая мимика персонажей
  • аватары, которые «поют»
  • гибкое управление камерой
  • высокая консистентность между кадрами.

«Главной задачей было сделать клип, который выглядел бы как стандартный музыкальный ролик, а не экспериментальное нейросетевое искусство», — отмечает Александр.

Основные вызовы

  1. Консистентность стиля и персонажей

При генерации видеоряда нужно было добиться единого визуального образа: одинаковой цветовой палитры, характеров и эмоций персонажей, стиля кадров. Для этого использовались LoRa и Character design sheet.

  1. Живая мимика и аватары

Существующие решения для генерации аватаров (например, Hedra или ElevenLabs) не удовлетворяли требованиям к эмоциональной выразительности.

«Мне нужны были настоящие эмоции, а не “деревянные” лица», — Александр использовал Act-One от Runway: записал собственное видео со всеми эмоциями и интегрировал его в итоговые образы персонажей.

  1. Липсинк и вокал

Аватары должны были не просто открывать рот, а петь в такт. Для этого промпты описывали стиль вокала и его динамику.

  1. Управление камерой

Задача требовала гибкости: нужно было комбинировать крупные планы, пролёты и зум, что невозможно реализовать только промптами. Для сложных сцен применялся After Effects.

Технологический стек проекта

  • Claude — генерация текста песни
  • Suno — создание музыки
  • Cubase — для редактирования аудио
  • ChatGPT — для генерации промптов
  • Flux + MJ + LoRa — фотореалистичные изображения персонажей и сцен
  • Runway (Act-One) — оживление лиц, добавление эмоций и движение губ
  • MiniMax — сцены разрушения офиса
  • After Effects — цветокор, монтаж, эффекты и управление камерой

«Midjourney оказался слишком “глянцевым”. Для реализма важны несовершенства, поэтому я выбрал Flux», — поясняет Александр.

ИИ-продакшн: как использовать нейросети в мультимедиа, как писать промпты | Кейсы и тренды

Процесс работы над клипом

  1. Создание сценария — текст и музыкальная основа строились параллельно.
  2. Генерация изображений — промпты писались детально: не только содержание сцены, но и композиция, свет, глубина резкости, цвет.
  3. Перегенерации — на каждый шот уходило около пяти итераций.
  4. Липсинк и эмоции — собственные записи эмоций использовались для оживления персонажей.
  5. Финальная сборка — монтаж и цветокоррекция в After Effects позволили привести все кадры к единому стилю.

В результате получился клип с живыми персонажами, цельной цветовой гаммой и проработанными деталями. Несмотря на сложности, проект стал демонстрацией того, что при грамотном подходе нейросети можно использовать как инструмент, а не замену профессионального продакшна.

Как писать промпты?

Александр подчёркивает: качественный промпт — ключ к успешной генерации. В отличие от распространённого мнения, промпты для разных нейросетей требуют разных подходов. Универсальной формулы нет.

«Хороший промпт — половина успеха. Я даю ChatGPT официальные гайды для конкретных сервисов, и он пишет промпт под них».

 

Главные принципы работы с промптами

  1. Изучение официальных гайдов

Александр советует использовать документацию каждой нейросети. В ней содержатся рекомендации по структуре промпта, допустимым параметрам и управлению сценой.

  1. Использование ChatGPT для помощи

Вместо того чтобы писать промпт вручную, можно загрузить гайд в ChatGPT и попросить его составить промпт с учётом особенностей конкретного сервиса:

Александр Шаляпин: «Нейросеть знает, как к ней лучше обращаться, и может помочь составить корректный запрос».

  1. Детализация описания сцены

Для качественного результата важно указывать не только содержательную часть, но и технические характеристики:

  • композиция кадра
  • освещение и цветовая гамма
  • глубина резкости
  • фокусное расстояние и ракурс
  • стиль и атмосфера.
  1. Пример промпта для Flux

Александр показал пример сложного промпта, созданного для одной из сцен.

ИИ-продакшн: как использовать нейросети в мультимедиа, как писать промпты | Кейсы и тренды

 В нём детализированы:

  • поза и выражение лица персонажа
  • композиция и угол съёмки
  • динамика заднего плана
  • цветокор и освещение.
  1. Перегенерации — норма 

В среднем каждый шот требовал около пяти перегенераций. Иногда приходилось менять как сам промпт, так и исходные изображения.

  1. Особенности разных нейросетей
  • Runway Gen-4 — предпочитает короткие промпты: действие + движение камеры
  • Flux — требует детализированных описаний
  • Midjourney — создаёт слишком «глянцевую» картинку, важно указывать на необходимость реализма
  • MiniMax и Kling — лучше подходят для фэнтези и анимационных сцен

 

Подводные камни ИИ-продакшна

Александр подчёркивает: несмотря на впечатляющие возможности нейросетей, без ручной работы добиться профессионального качества пока невозможно. Он выделяет несколько ключевых сложностей, с которыми сталкивается каждый продюсер.

  1. Консистентность персонажей и стиля

Поддерживать единый стиль визуалов и стабильный облик персонажей — один из самых сложных вызовов:

  • выражение лиц и эмоции меняются от кадра к кадру
  • элементы одежды, фон или цветокор могут «прыгать»
  • стиль картинки может нарушаться при генерации новой сцены.

Для решения этой проблемы Александр использует:

  • Character design sheet — создаёт персонажей в нескольких ракурсах и позах
  • LoRa — обучает модель на собственных данных для сохранения внешности персонажей
  • ControlNet — помогает точнее управлять деталями и позами.

Александр Шаляпин: «Мы боремся за консистентность всеми возможными ухищрениями: от Character design sheet до LoRa. Но гарантировать стабильность стопроцентно всё равно нельзя».

  1. Управление движением и камерой

Многие генераторы видео плохо контролируют камеру: крупные планы, пролёты и зумы часто выглядят хаотично. Решение:

  • комбинировать промпты с ручной работой
  • использовать профессиональные инструменты, например After Effects, чтобы донастроить движение камеры и монтаж.

Александр Шаляпин: «Мне нужно было гибко управлять камерой, а промптами это не решить. Поэтому часть сцен собирал вручную».

  1. Контроль эмоций персонажей

Существующие сервисы аватаров редко передают живую мимику. В проекте AI-клипа Александр использовал собственные видео, записанные на камеру, чтобы оживить персонажей через Act-One от Runway:

«Никакая нейросеть не сделала бы такие эмоции сама, их нужно было сыграть».

  1. Проблема правок

Внесение изменений в уже сгенерированный контент — отдельный вызов:

  • небольшие корректировки часто невозможны
  • иногда приходится пересобирать шот заново
  • для сложных правок подключается классический продакшн и 3D-графика.

Александр Шаляпин: «Если заказчик просит заменить объект, часто проще пересобрать сцену, чем пытаться “передумать” нейросеть».

  1. Сложность управления светом и цветом

Даже при хорошем промпте результат может выглядеть хаотично: освещение в сценах отличается, оттенки кожи меняются, цветокор «плавает». Поэтому финальная доработка в After Effects обязательна:

  • выравнивание цвета
  • настройка контраста и насыщенности
  • единый визуальный стиль.

ИИ упрощает генерацию, но профессиональное качество требует комплексного подхода: комбинировать инструменты, продумывать пайплайн заранее, быть готовым к ручной доработке на каждом этапе.

Александр Шаляпин: «ИИ решает многие задачи, но без знания классического продакшна и навыков работы с визуалом результат будет случайным».

 

Как выбирать AI-инструменты и строить рабочий стек

Александр отмечает: рынок AI-решений развивается стремительно и инструментов становится всё больше. Чтобы не утонуть в этом разнообразии, важно подходить к выбору осознанно, исходя из задач проекта.

  1. Главный принцип — идти от задачи, а не от трендов

«Нужно смотреть не на хайп вокруг сервисов, а на то, какую конкретную проблему они решают», — подчёркивает Александр.

Если у вас есть чёткая задача — надо найти инструмент под неё. Если подходящего решения нет — тогда тестировать новые сервисы.

  1. Подход «разумного тестирования»

Александр советует не пробовать всё подряд, а внедрять точечно:

  • оценивайте возможности новых инструментов через конкретные кейсы
  • используйте узкоспециализированные решения только там, где основные сервисы не справляются
  • формируйте основной стек из стабильных и проверенных технологий.

Например:

  • Pika Labs — уникальные визуальные эффекты
  • Hedra — работа с цифровыми аватарами
  • Kling — создание анимационных видео.

  1. Рекомендованный стек инструментов

AI-текст:

  • ChatGPT — универсальный инструмент для текстов и промптов
  • Claude — лучше других справляется с креативными задачами на русском языке
  • DeepSeek — бюджетная альтернатива.

AI-картинки:

  • Flux — фотореализм, работа с несовершенствами изображения
  • Midjourney — сильная стилизация, но может быть слишком «глянцевым»
  • Stable Diffusion — open-source, гибкая настройка и кастомизация.

ИИ-продакшн: как использовать нейросети в мультимедиа, как писать промпты | Кейсы и тренды

AI-видео:

  • Runway (Gen-4) — лучший баланс качества, управляемости и скорости
  • MiniMax — сильнее для мультяшных и фэнтези-видео
  • Kling — хорошо понимает промпты, есть встроенные пресеты камеры
  • Veo 2 — решение от Google для реалистичного видео, но дорогое.

AI-музыка:

  • Suno — удобен для генерации треков, в том числе с вокалом
  • Udio — альтернатива с расширенными настройками.

AI-аватары:

  • Hedra — создание цифровых персонажей
  • Act-One (Runway) — реалистичная мимика и эмоции
  • ElevenLabs — генерация речи и голосов.

AI-студии (комбайны):

  • Krea и Leonardo — позволяют генерировать изображения, видео и аудио в одном интерфейсе.
  1. Особенности работы с локальными ИИ

Александр отмечает плюсы open-source-решений:

  • безлимитные генерации
  • возможность обучения моделей на собственных датасетах
  • гибкая кастомизация под конкретные задачи.

Но есть и ограничения:

  • нужны мощные видеокарты (например, RTX 3090)
  • настройка сложнее, чем в облачных сервисах
  • скорость генерации ниже, чем у платных решений.

Александр Шаляпин: «Локальные модели — это свобода, но сложновато. Это вариант для тех, у кого поток генераций большой и нужен контроль».

Главное — собрать основной стек инструментов, который покрывает 80% задач, и дополнять его узкоспециализированными решениями. Так можно снизить FOMO и сфокусироваться на реальных результатах.

 

Тренды ИИ-продакшна

Александр выделяет несколько ключевых направлений, которые уже меняют подход к созданию мультимедиа и будут определять развитие индустрии в ближайшие годы.

 

1. Мультимодальный генеративный ИИ

Александр Шаляпин: «Когда я готовил презентацию, думал написать, что мультимодальный ИИ “скоро появится”. Пришлось править — он уже здесь».

Мультимодальные решения объединяют работу с текстом, изображениями, видео и аудио в едином процессе. Теперь можно:

  • генерировать изображение
  • редактировать его промптами
  • создавать видео по тому же сценарию
  • объединять всё это внутри одного интерфейса.

 

2. Рост роли насмотренности и мультидисциплинарности

ИИ упрощает техническую часть продакшна, но повышает требования к автору:

  • важно понимать композицию, свет, атмосферу
  • нужно знать монтажные принципы и драматургию
  • необходимо заранее продумывать движение камеры и последовательность кадров.

Александр Шаляпин: «ИИ даёт раскадровку, но без визуального чутья сложно понять, насколько она отвечает задаче».

3. Нейровидеогенераторы становятся умнее

Александр отмечает тенденцию к стандартизации инструментов:

  • генераторы видео постепенно упорядочивают функционал
  • названия промптов для управления камерой унифицируются
  • управление движением становится точнее и предсказуемее.

 

4. 3D и интеграция с нейросетями

Следующий шаг — использование ИИ внутри профессиональных инструментов:

  • 3D-рендер и hyper3D
  • интеграция с игровыми движками
  • нейросети для генерации моделей, текстур и композитинга.

 

5. Развитие open-source-решений

Open-source-модели дают больше свободы:

  • можно кастомизировать нейросеть под свои задачи
  • запускать генерации локально и безлимитно
  • обучать ИИ на собственных датасетах.

Но для этого требуется хорошее оборудование и техническая подготовка.

 

6. Новые компетенции продюсера

С ростом возможностей ИИ роль специалиста меняется:

  • продюсеру нужно знать принципы работы камер и объективов
  • понимать, как устроен свет и как строится атмосфера сцены
  • уметь подбирать стили и управлять качеством изображения.

Александр называет это «конвергенцией компетенций»: для профессионального результата необходимо сочетать знания из разных областей — от сценаристики до цветокоррекции.

ИИ открывает новые возможности, но требует от продюсера большего вовлечения и знаний. Технические барьеры снижаются, но растёт ценность насмотренности, понимания киноязыка и умения выстраивать сложные пайплайны.

Задайте вопрос команде!
Принимаем ваши вопросы об ивентах и публикуем ответы от специалистов «Ивентологии»
Нажимая на кнопку «Задать вопрос», я даю согласие на обработку персональных данных в соответствии с политикой в отношении обработки персональных данных
Рекомендуем посмотреть
Задайте вопрос команде!
Принимаем ваши вопросы об ивентах и публикуем ответы от специалистов «Ивентологии»
Нажимая на кнопку «Задать вопрос», я даю согласие на обработку персональных данных в соответствии с политикой в отношении обработки персональных данных