Ивентология — все о продвижении и организации мероприятий (событий).
Event-маркетинг от А до Я.
Чем заменить бота в Telegram на мероприятии: игровая платформа для управления, вовлечения и аналитики
На фоне блокировки Telegram ивент-индустрия активно ищет, чем заменить бота в Telegram на мероприятии для работы с участниками. Игровые платформы способны заменить мессенджеры и стать отдельной цифровой ивент-средой, объединив в себе: регистрацию, навигацию, игровые механики, коммуникацию с гостями и сбор аналитики. О том, как меняется цифровая часть управления событием, рассказывает Алина Бриленкова, руководитель онлайн-направления ивент-агентства NIGHT STREET, разработавшего собственную игровую платформу PLAYFORMA.

Чем игровые платформы отличаются от телеграм-ботов
Телеграм-боты существуют внутри мессенджера и делят внимание пользователя с личными переписками, каналами и другими ботами. В таком потоке сообщений уведомление от организатора легко потерять: вовлечённость участников снижается ещё до начала события.
Игровая платформа — это отдельная цифровая среда для участников мероприятия. После регистрации пользователь получает доступ к личному кабинету, где собрана информация о событии: расписание, карта площадки, задания, игровые баллы и раздел с призами.
Формат позволяет собрать коммуникацию и активности события в одном интерфейсе вне мессенджера. Пример такой платформы — PLAYFORMA. Она открывается в браузере на любом устройстве — приложение устанавливать не нужно.
Платформу уже использовали на крупных проектах. Например, на мероприятии федеральной компании система обслуживала около 30 000 пользователей одновременно.

Как платформа помогает управлять мероприятием
На ивентах вовлечённость участников зачастую снижается в нескольких точках: в начале, когда гость ещё не сориентировался, при перемещении между зонами и в середине программы. Игровая платформа помогает организатору работать с этими ситуациями через навигацию, коммуникацию и игровые механики.
Навигация гостей. При регистрации участник получает личный кабинет. Внутри: интерактивное расписание с возможностью добавить нужные активности в «избранное», карта площадки, контакты организаторов, ответы на частые вопросы. Изменения в программе отображаются в кабинете сразу после публикации.
Коммуникация. Вопросы от участников поступают в единое окно. Команда мероприятия видит все обращения и отвечает там же. Уведомления организатора приходят пользователям мгновенно.
«Ивентология» есть в Telegram! Подписывайтесь на наш канал и читайте самый свежий и полезный контент об организации мероприятий от нашей команды.
Управление потоками. При скоплении гостей в определённой зоне организатор может привлечь часть аудитории в другое место: например, запустить активность с повышенными игровыми баллами у стенда партнёра и отправить участникам уведомление об этом.
Внедрение игровых механик — геймификация. Каждое активное действие приносит участнику баллы: отметка у стенда партнёра, участие в викторине, снимок с тегом события. Баллы обмениваются на продукцию брендов или сертификаты в разделе «магазин». Рейтинг добавляет соревновательный элемент: участники видят своё место среди других и количество набранных баллов.
Алина Бриленкова подчёркивает: конверсия из регистрации в активного участника — 76,4% на выборке из 53 465 человек, что в 2,5 раза превышает среднерыночный показатель.

Какую аналитику даёт платформа
Платформа фиксирует активность участников и выгружает данные в удобных для анализа форматах.
В режиме реального времени организатор видит:
- какой процент гостей начал задания и прошёл их до конца
- какие активности привлекают больше участников
- какие вопросы чаще задавали гости.
Итоговая аналитика детализирована по инструментам:
- контроль прохождения заданий: конверсия, самые вовлекающие активности
- магазин продукции с элементами бренда: заказы, популярные товары, остатки
- пользовательский контент: количество материалов, вовлечённость, клики и лайки
Для ивeнт-агентства эти данные — аргумент в разговоре с клиентом о результатах события. Для корпоративного организатора — обоснование бюджета следующего мероприятия.

Какие показатели дала платформа фестивалю тимбилдинга и игровых решений для мероприятий TEAM PLAY FEST
Фестиваль тимбилдинга и игровых решений TEAM PLAY FEST собрал в одном месте предложения от множества компаний ивент-индустрии.
Перед организаторами стояла задача помочь 2 000 гостей сориентироваться на площадке, дать доступ ко всем активностям и возможность получить призы.
Игровая платформа PLAYFORMA взяла на себя цифровую часть события: регистрацию, навигацию по площадке, игровые задания и магазин брендированной продукции.
Какие задачи решали организаторы с помощью платформы:
- перераспределяли потоки гостей по всей площадке мероприятия с помощью игровых механик, когда участники скапливались в одной локации
- сообщали гостям об изменениях в расписании выступлений спикеров с помощью рассылок в личные кабинеты
- отвечали на вопросы и оперативно решали вопросы гостей через форму обратной связи.
«Ивентология» есть в Telegram! Подписывайтесь на наш канал и читайте самый свежий и полезный контент об организации мероприятий от нашей команды.
Результаты:
- 1 100 из 1 849 гостей зарегистрировались на платформе
- трое из четырёх зарегистрированных открыли хотя бы одно задание
- самое популярное задание «Начинаем игру!» завершили более 400 участников
- через магазин выдано 1 556 товаров
Фестивальный формат предполагает свободное перемещение: гость сам выбирает, куда идти и сколько времени провести в каждой зоне. При этом больше половины гостей воспользовались платформой — и большинство из них дошли до заданий и магазина.

Где уже используют игровые платформы
Разработчик игр Playkot использовал игровую платформу PLAYFORMA для онлайн-тимбилдинга, посвящённого годовщине выхода игры Spring Valley на международный рынок. Интерфейс адаптировали под визуальный стиль игры, а задания построили вокруг её мира: участники угадывали персонажей, решали загадки и выполняли творческие задания.
В феврале 2026 года игровая платформа PLAYFORMA заняла третье место на премии bema! (Best Experience Marketing Awards — Награды за лучший маркетинговый опыт) в категории технологических решений для ивент-индустрии.

Как платформа адаптируется под задачи организатора
Интерфейс, механики, задания, система баллов и призовой фонд настраиваются под конкретное мероприятие:
- для выставки — квест по стендам партнёров
- для тимбилдинга — командное соревнование с рейтингом
- для онлайн-корпоратива — марафон с ежедневными заданиями
- для проектов в сфере управления персоналом — HR — адвент-календарь
Благодаря кастомизации цифровое решение может выглядеть как корпоративная игровая платформа компании-организатора.
Перед запуском платформы команда организаторов разрабатывает логику работы платформы под мероприятие и определяет сценарий игровых механик, структуру заданий, систему получения игровых баллов.
После настройки интерфейса и тестового запуска с проверкой работоспособности всех элементов платформу подключают к событию. После настройки интерфейса и тестового запуска платформу подключают к событию. Через неё участники следят за программой, а организаторы собирают аналитику и обратную связь.
Алина Бриленкова подчёркивает: платформа не только для организаторов мероприятий. Также это цифровое решение для специалистов по управлению персоналом — HR — и маркетологов: за счёт игровых механик можно проводить адаптацию новых сотрудников и рекламные кампании.

Игровые платформы становятся альтернативой телеграм-ботам на мероприятиях. Они позволяют объединить регистрацию, навигацию, игровые механики и аналитику в одном интерфейсе и помогают организаторам управлять вовлечённостью участников на протяжении всего события.
Рекомендуем посмотреть
Подпишитесь на рассылку
и получите комплект материалов для проведения онлайн-ивентов