Ивентология — все о продвижении и организации мероприятий (событий).
Event-маркетинг от А до Я.

Статьи Event как бизнес Подготовка событий

Инструменты управления проектами в ивентах: примеры

Как превратить размытые пожелания в конкретные требования и сэкономить месяцы переделок? На форуме SOLD OUT директор по развитию Goldfinger Ольга Сергеева рассказала про управление проектами в ивентах и показала, как перенести инструменты из IT в ивенты: интервью, User Story, JTBD, критерии приёмки, Kanban и Agile-подход. 

Ольга Сергеева Управление проектами в ивентах: Agile, User Story, Kanban, JTBD и интервью с клиентом

Невыявленные требования: к чему приводят

Размытые ожидания тянут за собой затяжные согласования, бесконечные правки и лишние расходы. Команда перегружается, падает доверие, теряется «вау-эффект». Вместо движения к цели всё топчется вокруг частных пожеланий и попыток угадать, «что имелось в виду».

Последствия невыявленных требований

  • Приводят к размытым ожиданиям 
  • Затягивают процесс согласования 
  • Увеличивают вероятность конфликтов 
  • Создают ненужные расходы 
  • Усложняют работу команды 
  • Снижают доверие клиента 
  • Мешают создать «вау-эффект»

Типовой кейс: заказчик просит пресс-вол 2×4 м с айдентикой. Разговор быстро вскрывает настоящую цель — усилить виральность, привлечь новую аудиторию, подчеркнуть технологичность бренда. Декор сам по себе этого не делает: задача уходит от «красивой доски для фото» к интерактиву и рабочим механикам распространения.

Ольга Сергеева: «А ведь мы трудимся как раз для того, чтобы услышать вот это “вау”».

Раннее интервью рассеивает туман ожиданий и укорачивает путь к согласованию рабочих решений.

 

User Story: что это и зачем

User Story — короткие описания требований с точки зрения пользователя. Они фиксируют, кто чего хочет, что нужно сделать и ради какого результата. Это не список хотелок, а рабочий инструмент, который помогает назвать роль, описать поведение и увидеть реальную задачу.

Управление проектами в ивентах: Agile, User Story, Kanban, JTBD и интервью с клиентомМетод пришёл из управления проектами в IT, но в ивентах работает так же: мероприятия уникальны, сроки сжаты, команда постоянно адаптируется. Истории дают простой способ быстро собрать потребности и превратить их в действия.

В рамках проекта собирают как можно больше историй: команда раскладывает ивент на простые предложения в разрезе ролей и пользователей. Так становится видно, что действительно нужно, зачем это нужно и что считать результатом.

Классическая конструкция: «Как <роль> хочу <действие>, чтобы <результат>».

Пример: «Как спикер SOLD OUT, хочу надёжное техническое обеспечение: рабочий микрофон, читаемый экран, удобный кликер, — чтобы уверенно взаимодействовать с аудиторией и не думать о сбоях».

Чтобы увидеть мотив и метрику, к шаблону добавляют «потому что»: «Как HR BP, хочу, чтобы сотрудники чувствовали вовлечённость и мотивацию, чтобы повысить лояльность и сократить увольнения, потому что это часть моего KPI».

Важно помнить: не любая фраза, подставленная в шаблон, будет рабочей. Ключ — корректно выбрать роль и проверить, что история решает реальную задачу, а не описывает вкусовые предпочтения.

Истории удобно брать в работу: на их основе формулируют JTBD, декомпозируют задачи и задают критерии приёмки — от общего запроса к проверяемым условиям результата.

Заказчик ≠ клиент

Тот, кто согласовывает, и тот, для кого делают событие, часто не совпадают. Контактным лицом выступает PR или маркетинг, бюджет держит другая функция, решения принимает топ-менеджмент, а реальными «клиентами» становятся сотрудники, партнёры, инвесторы или VIP-гости. Если смешать эти роли, концепция начинает обслуживать вкусы контактного лица вместо целей бизнеса.

Разделение ролей проясняет задачу:

  • формальный заказчик — тот, кто ставит бриф и коммуницирует
  • ЛПР — тот, кто принимает ключевые решения и влияет на финальную версию
  • владелец бюджета — тот, кто оценивает эффективность и стоимость
  • аудитории — те, для кого создаётся опыт (сотрудники, клиенты, партнёры, VIP).

Практика это быстро демонстрирует. Внутренний форум инициирует PR, но ЛПР — топ-менеджмент, а целевая аудитория — сотрудники и приглашённые партнёры. Тогда «нравится / не нравится» в макетах уступает место задачам бизнеса: вовлечённость, статус бренда у партнёров, уверенность инвесторов. От этого меняются формат, сценарий, тональность визуала и критерии успеха.

Правильно разведённые роли — первый фильтр, который переводит проект с рельс «угадать вкус» на рельсы «собрать решение под цель».

 

Истинная боль

Эффектное шоу не лечит проблему, если боль в другом. Запросы вроде «нужно фееричное открытие» часто маскируют настоящую задачу: низкую вовлечённость, усталость команды, отсутствие живого общения. Когда это становится ясно, фокус смещается с декора на механики, которые действительно меняют поведение: интерактив, цифровые инструменты, работа модератора, живой нетворкинг.

Типовой разворот выглядит так: вместо «сделать красиво» — понять, зачем это нужно и что должно измениться после события. Тогда программа собирается вокруг точек включения гостей, коротких динамичных включений, понятной логистики и удобной навигации на площадке, а не вокруг набора «перья и стразы».

Когда формулируется реальная боль, меняется и задание: на место вкусов приходит понятная цель, под которую легко подобрать работающие решения.

Управление проектами в ивентах: Agile, User Story, Kanban, JTBD и интервью с клиентомЛюбую сырую формулировку можно быстро превратить в рабочую историю. Последовательность простая: назвать роль, уточнить действие, раскрыть «зачем» и докопаться до боли, которую нужно снять.

Пример. Исходный запрос звучит так: «Хочу корпоратив в стиле “Гэтсби”»

После разговора роль становится точной — HR BP. Цель — вовлечённость и мотивация сотрудников. Ожидаемый результат — рост лояльности, снижение количества увольнений и оптимизация ФОТ. Дальше программа собирается вокруг точек включения, а не вокруг декора: живые механики общения, понятная логистика, работающие элементы сценария.

Короткие развороты

  • «Как ведущий свадьбы, хочу насыщенную программу…» — ведущий не потребитель программы. Правильно фиксировать его потребности: видимость гостей, комфорт на сцене, стабильная техника
  • «Как участник форума, хочу хороший кофе-брейк…» — нужно уточнить время, посадку, доступность линии и скорость пополнения
  • «Как организатор, хочу, чтобы концерт прошёл на высоком уровне…» — переносим фокус на роль «гость» и раскладываем «высокий уровень» на измеримые признаки

Когда роль названа корректно и критерии понятны, история перестаёт быть вкусом и становится управляемой задачей.

 

Три лайфхака, которые ускоряют глубину

Три простых приёма помогают быстро раскрывать мотив, метрику и границы задачи — без долгих кругов согласований.

  • Первый — хвост «потому что»

К базовой истории добавляется причина: «Как HR BP, хочу, чтобы сотрудники чувствовали вовлечённость и мотивацию, чтобы повысить лояльность и сократить увольнения, потому что это часть моего KPI»

«Потому что» сразу подсвечивает, что именно измерять и чем проверять результат.

  • Второй — «пять почему» 

Стартовая формулировка «нужен мотивирующий спикер» распадается на цепочку «почему?» и выводит к первопричине: команда на удалёнке потеряла сплочённость. Тогда решение меняется: не «звёздное выступление», а механики, которые возвращают совместность — формат обсуждений, модерация, задачи на взаимодействие.

Например, требование заказчика — мотивационный спикер для выступления.

  1. Почему нужен именно мотивационный спикер? Чтобы сотрудники зарядились энергией и вдохновились на новые достижения. 
  2. Почему вам важно вдохновить сотрудников? Потому что в последнее время в компании низкая вовлечённость и мотивация. 
  3. Почему вовлечённость сотрудников снизилась? Они чувствуют себя перегруженными, работа стала рутиной, многие не видят смысла в своих задачах. 
  4. Почему работа стала для них рутиной? После перехода на удалённый формат общения сократилось живое взаимодействие, пропала командная динамика. 
  5. Почему важно вернуть командную динамику? Потому что сплочённая команда эффективнее работает и меньше выгорает.

Получается, как HR-директор, я хочу, чтобы сотрудники снова почувствовали вовлечённость и сплочённость, чтобы повысить их мотивацию и снизить уровень профессионального выгорания.

  • Третий — «вопросы себе»

Работают как стоп-сигналы: решает ли требование реальную проблему клиента? Как оно влияет на подрядчиков и команду? Какие последствия у выбранного решения — по срокам, бюджету, качеству? Эти вопросы держат фокус и не дают скатиться в «хочу красиво».

Указанные приёмы экономят бюджет и нервы лучше любой сложной методологии.

 

Чек-лист по User Story

Четыре шага — от роли к проверке результата.

  1. Назовите клиента и разведите роли: кто формально заказывает, кто принимает решения, кто реальный пользователь опыта.
  2. Спросите «что», а не «как»: сформулируйте желаемое действие/изменение без готового решения в текстe.
  3. Добавьте мотив: «потому что…» или пройдите «пять почему», чтобы найти боль и метрику, по которой оцените успех.
  4. Проверьте смысл: помогает ли задуманное закрыть обозначенную боль; если нет — перепишите историю.

 

Что дальше: JTBD

После историй (User Story) требования удобно развернуть в «работы, которые нужно выполнить». Потребности делятся на три уровня.

  • Функциональный уровень фиксирует, что именно должно работать. В кейсе спикера это беспроводной микрофон без помех, запасной микрофон, кликер без задержек, отстроенный свет, читаемый экран и суфлёр, который дублирует основные слайды
  • Эмоциональный уровень описывает чувство, которое должен получить человек: уверенность, контроль над процессом, живой визуальный контакт с залом. Отсюда — проверка техники и зала до начала, понятная навигация, отсутствие преград для взаимодействия
  • Эстетический уровень отвечает за вид: чистая сцена, аккуратно уложенные провода, свет, который не бьёт в глаза и корректно «рисует» лицо, читаемая картинка для офлайна и онлайна

На практике многие обсуждают прежде всего внешний вид, но решают задачу именно функциональные и эмоциональные требования. JTBD переводит разговор «нравится / не нравится» в систему конкретных условий, которые дальше превращаются в критерии приёмки.

 

Критерии приёмки: как проверить, что всё работает

Каждое требование превращают в проверяемый пункт: кто проверяет, когда и по какому признаку. Чек-лист проходит команда до запуска и при финальной репетиции.

Функциональные критерии:

  • беспроводной микрофон стабильно работает в радиусе 10 метров, есть запасной
  • кликер переключает без задержек с расстояния 5+ метров
  • свет не бьёт в лицо спикеру, лицо «читает» камера и зритель из дальних рядов
  • экран читается из любой точки зала
  • суфлёр дублирует основную картинку без лагов.

Эмоциональные критерии:

  • спикер чувствует уверенность и контроль: видит зал, слышит себя, свободно двигается
  • сценарий включает живые точки контакта с аудиторией, паузы и «окна» для реакции
  • модератор заранее проговаривает правила и темп.

Эстетические критерии:

  • сцена чистая, провода спрятаны, реквизит выверен
  • шрифты и графика читаются в офлайне и на трансляции
  • цвет и яркость совпадают с утверждёнными образцами.

Процесс приёмки простой: прогоняют чек-лист на пустом зале и «с людьми», фиксируют результат в задаче, несоответствия тут же возвращают в работу. Так слово «надёжно» превращается в «проверено».

Задачи и трекеры: как зашить всё в процесс

Проект становится управляемым, когда задачи разложены по специализациям и этапам, а вся картина видна на одной доске. Рабочая схема — Kanban с колонками по зонам ответственности: офис, производство, закупки, чертежи для производства и монтажа. Каждая история и каждый критерий приёмки превращаются в конкретные карточки со сроком и ответственным.

Практика показывает: когда команда фиксирует «каждый винтик», пропадают забытые позиции и срочные доборы.

В Goldfinger этот подход дал измеримый эффект: цикл производства сократился примерно на четверть, сборки стали втрое быстрее, а параллельных проектов команда ведёт заметно больше.

Ольга Сергеева резюмирует: «Теперь с этого начинается любой проект».

Прозрачная доска убирает героизм и делает масштабирование рутиной: видно узкие места, удобно перераспределять ресурсы и быстро возвращать задачи на доработку.

Agile в ивентах: гибкость вместо паники

Agile снимает стресс от поздних правок и меняющихся вводных. Подход опирается на короткие циклы, регулярную обратную связь и прозрачную очередь задач.

Как это работает на проекте:

  • план дробят на короткие итерации; после каждой показывают результат ЛПР и сразу фиксируют следующие шаги
  • команда ведёт единую доску и расставляет приоритет по ценности для гостей и бизнеса
  • каждую договорённость подтверждают фоллоу-апом, чтобы не терять детали и сроки
  • после события проводят короткую ретроспективу: что сработало, что улучшить в следующий раз.

Практика:

  • цвет и материалы согласуют на пробах: печатают образцы на реальных носителях и утверждают оттенок до запуска производства — риск «не тот цвет на площадке» исчезает
  • если меняется сетка спикеров или тайминг, сценарий правят ближайшим спринтом: обновляют задачи, критерии приёмки и коммуникацию с подрядчиками.

Agile не отменяет дисциплину — он даёт структуру, в которой изменения приходят вовремя и не ломают график.

Управление проектами в ивентах: Agile, User Story, Kanban, JTBD и интервью с клиентомИнтервью с заказчиком, истории пользователей, JTBD и критерии приёмки собираются в простую, но жёсткую систему. Она переводит разговоры о вкусах в управляемые требования и проверяемые результаты.

Когда роли разведены, боль названа, а история дописана «потому что…», решения перестают быть случайными. Дальше доска задач и короткие итерации удерживают процесс в фокусе, а ретроспектива закрепляет улучшения.

Задайте вопрос команде!
Принимаем ваши вопросы об ивентах и публикуем ответы от специалистов «Ивентологии»
Нажимая на кнопку «Задать вопрос», я даю согласие на обработку персональных данных в соответствии с политикой в отношении обработки персональных данных
Рекомендуем посмотреть
Задайте вопрос команде!
Принимаем ваши вопросы об ивентах и публикуем ответы от специалистов «Ивентологии»
Нажимая на кнопку «Задать вопрос», я даю согласие на обработку персональных данных в соответствии с политикой в отношении обработки персональных данных